Ficha
- Jogo
- GRAEVAK
- Género
- Shooter isométrico de ação, com mochila de voo
- Criador
- Ruben Santos, criador independente, Portugal
- Plataformas
- Windows e Linux. Steam Deck em teste.
- Loja
- Steam (página a anunciar)
- Lançamento
- A anunciar
- Preço
- A anunciar
- Idiomas
- Português (Portugal) e inglês: interface, legendas e vozes
- Modos
- Campanha Solo offline com nove missões; arenas contra bots (cinco mapas, três modos); multijogador em rede local, até oito lugares
- Controlo
- Comando com mapeamento standard, ou teclado e rato
- Site
- play.graevak.com
- Contacto
- contact@graevak.com
Numa linha
Um shooter isométrico em que o combate se decide em três alturas: no chão, nos telhados e no ar, com mochila de voo.
Num parágrafo
Em GRAEVAK, Orison foi desmontado pelo Primeiro Pulso e cinco âncoras seguram no ar o que restou. Tu és o Recuperador: voas por cima da cobertura, cais sobre o inimigo e voltas a ligar as âncoras que mantêm os abrigos vivos. Uma campanha narrada de nove missões, cinco arenas contra bots e partidas em rede local, para Windows e Linux.
Descrição longa
GRAEVAK é um shooter de ação com câmara isométrica elevada, feito por um criador independente em Portugal. A mochila de voo é o centro do jogo: no chão procuras cobertura, nos telhados ganhas linha de tiro, e no ar vês por cima de tudo enquanto o combustível dura.
A campanha Solo, Ecos da Fratura, tem nove missões em três atos, com vozes e legendas em português e em inglês, e joga-se offline do princípio ao fim. Pelo caminho há uma mota sobre o gelo, um portão guardado por um Sentinela e o Carrier.
Nas arenas há cinco mapas e três modos (Todos contra todos, Equipa contra equipa e Captura do Núcleo), bots com três níveis de dificuldade e um anunciador. Quem cria a sala é o anfitrião: as salas públicas aparecem na rede local e as privadas abrem por convite. As partidas pela internet através da Steam estão planeadas e ainda não existem.
Trailer
Um minuto montado a partir de imagens capturadas no jogo, com a música e o anunciador do jogo. Descarregar o trailer em português (MP4, 1080p) · Descarregar o trailer em inglês (MP4, 1080p).
Capturas do jogo
Capturas do jogo em desenvolvimento, sem retoques. Podes usá-las em artigos e vídeos sobre o GRAEVAK.
Ironclad Drydock: luta na rampa, à chuva.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Ironclad Drydock: Captura do Núcleo.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Rivet Bastion: combate entre os blocos de montagem.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Basalt Quarry: fogo cruzado sobre o veio incandescente.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Ironclad Drydock com a interface de combate: «Carnificina tripla!».Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Basalt Quarry: voo sobre a cratera.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
O menu principal.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Ironclad Drydock: o holofote do cais sobre a zona de reentrada.Descarregar captura em 1920×1080 (JPEG)
Logótipo
A marca de texto usa Barlow Condensed Bold com espaçamento largo. Marca clara (PNG, fundo transparente) · Marca escura (PNG, fundo transparente) · Símbolo (SVG). O logótipo vetorial final está em preparação.
Uso de IA generativa
O GRAEVAK usa IA generativa na produção de conteúdo pré-gerado, sempre revisto e integrado pelo criador: modelos 3D de personagens, armas e adereços; texturas de adereços; ilustrações do universo e arte dos menus; vozes da campanha e do anunciador; parte dos efeitos sonoros; e a música da introdução, também usada no trailer. O jogo não gera conteúdo com IA enquanto se joga. As capturas e o trailer mostram o jogo tal como corre no motor; as ilustrações estão identificadas como tal.
Créditos e licenças
Criação, programação e direção: Ruben Santos. Música da campanha: «Searching», «Factory», «EmptyCity» e «Pressure», de yd (CC0, OpenGameArt). Fontes: Barlow Condensed e IBM Plex Sans (SIL Open Font License 1.1). Steam é uma marca da Valve Corporation; a sua referência não declara uma parceria.
Contacto
Pedidos de imprensa, chaves de teste quando existirem e entrevistas: contact@graevak.com.